Cel: powstrzymać przeciwnika przed dotarciem do dołu ekranu. Środki: 5-tonowe głazy, rakiety, strzelba, bomba atomowa i inne. Cechy: prerenderowana grafika 3D, punkty doświadczenia, perki. Całość jest bardziej żartem niż programem pisanym na poważnie.
Język programowania: Action Script - Flash
Dodatkowe biblioteki: brak
Dostępność kodu źródłowego: Nie
Dostępność dokumentacji: Nie
Data powstania: 2005